كرت الشاشة AMD Radeon RX 7900 XTX
تتميز كل من RX 7900 XTX و XT بأحدث وأكبر بنية RDNA 3 من AMD ، مع أداء تنقيط مثير للإعجاب. لا يزال تتبع الشعاع مواطنًا من الدرجة الثانية ، وبينما أسرع من الجيل السابق ، لا تستطيع AMD لمس Nvidia في ألعاب DXR - وهذا لا يشمل حتى DLSS ، التي لا تزال تشهد استخدامًا واسع النطاق.
لقد اختبرنا AMD Radeon RX 7900 XTX و Radeon RX 7900 XT ، ولدينا النتائج الكاملة جاهزة للتمتع بها - قبل يوم واحد من حفل الإطلاق الرسمي. تم إعداد أحدث وأكبر بنية RDNA 3 من AMD وبطاقات الرسومات RX 7900-Series لتتوافق مع بنية Nvidia's Ada Lovelace و GeForce RTX 4080 حيث يتنافسون للحصول على مكان في قائمتنا لأفضل بطاقات الرسومات.
شيء واحد لن تفعله AMD: قم بإزالة GeForce RTX 4090 الموجود في الجزء العلوي من التسلسل الهرمي لمعايير GPU. قالت AMD إنها لا تشعر بالحاجة إلى التنافس مباشرة مع بطاقة رسومات بقيمة 1600 دولار (أو أكثر!) ، لكن العديد من كبار الشخصيات في AMD يشيرون أيضًا إلى أن شريحة AD102 من Nvidia كانت "أكبر من المتوقع" وبعيدًا عن متناول اليد.
ما قد يكون بعيدًا عن متناول العديد من قرائنا هو بطاقات سلسلة AMD RX 7900 الجديدة. في حين أنها تكلف أقل من RTX 4090 و 4080 من Nvidia ، بأسعار تبدأ من 899 دولارًا للأبطأ - وبصراحة أقل استحسانًا - RX 7900 XT ، فمن الواضح أنها لا تلاحق سوق الألعاب السائد. من المرجح أن تقع هذه المهمة على عاتق بطاقات Navi 32 / RX 7700-series المستقبلية (أو ربما 7800-series). في الوقت الحالي ، إذا كنت تريد أسرع بطاقة رسومات للمستهلك من AMD على الإطلاق ، فكن مستعدًا للتخلص من مبلغ كبير من النقود.
لقد قمنا بالفعل بإلقاء نظرة متعمقة على بنية RDNA 3 ومعاينة البطاقات ، لذا ابدأ بهذه المقالات إذا كنت ترغب في الحصول على السرعة. مع وجود الأجهزة الفعلية في متناول اليد ومجموعة من المعايير تحت أحزمةنا ، هذا هو الحدث الرئيسي اليوم. لكن لدينا بعض الأفكار الإضافية ، وسنبدأ كما هو الحال دائمًا بمواصفات أحدث بطاقات AMD ، مع Nvidia وبعض وحدات معالجة الرسومات من الجيل السابق للمقارنة.
هناك الكثير لتفكيكه في المواصفات ، لكننا سنركز في الغالب على رقائق AMD الجديدة. يحتوي RX 7900 XTX على Navi 31 GCD (قالب حساب الرسومات) ممكّن بالكامل مع ستة MCD (ذاكرة ذاكرة التخزين المؤقت يموت) ، بينما يقوم 7900 XT بتعطيل عشرات الوحدات الحسابية (CUs) في GCD ويتم دمج إحدى وحدات MCD. من الناحية الفنية ، لا تزال هناك ست شرائح MCD موجودة ، لضمان الضغط المتصاعد من غرفة التبريد ، ولكن تم دمج إحداها (يمكن أن تكون MCD غير وظيفية).
تعداد تظليل GPU هو المكان الذي تبدأ فيه الأشياء في الاختلاف قليلاً عن البنى الأخرى. تقول AMD أنه لا يزال هناك 64 معالجا دفقًا (SP) لكل وحدة تحكم ، ولكن هناك الآن أربع وحدات متجهية SIMD32 لكل وحدة CU أيضًا - اثنتان منها يمكنها فقط معالجة عمليات FP32 أو Matrix وليس INT32. سنطلق على كل من هذه الأجهزة تظليل وحدة معالجة الرسومات (GPU) ، والذي يتماشى مع بيانات ذروة إنتاجية AMD البالغة 61.4 تيرافلوبس FP32 على 7900 XTX. هذا مشابه لما فعلته Nvidia مع Ampere (والآن Ada) ، لذا اعلم فقط أن عدد SP الرسمي لم يعد هو نفسه عدد تظليل GPU المحتمل.
لقد تلقينا أيضًا بعض التوضيحات حول "مسرعات الذكاء الاصطناعي" التي تعد جزءًا من بنية RDNA 3. الملخص القصير هو أنهم أعادوا توظيف وحدات SIMD32 للقيام بعمليات مصفوفة بدلاً من FP32 (أو FP16). كما أنها تدعم تنسيقات BF16 (تعويم الدماغ 16 بت) و INT8 جنبًا إلى جنب مع FP16. كل هؤلاء الثلاثة (FP16 / BF16 / INT8) لديهم نفس ذروة الإنتاجية التي تُضاعف إنتاجية النقطة العائمة أحادية الدقة FP32.
ما الفرق بين دعم تظليل FP16 بنصف الدقة السابق ودعم AI Accelerator FP16؟ بشكل أساسي ، يتعلق الأمر بتحسين الإنتاجية وتقليل استهلاك الطاقة ، مع بعض الإرشادات الجديدة التي يتم دعمها في وضع المصفوفة. من الواضح أن معدلات الذروة FP16 / BF16 أقل بكثير مما يمكن أن يقدمه RTX 4080 و 4090. إن العثور على برنامج يستخدم على وجه التحديد مسرع الذكاء الاصطناعي على وحدات معالجة الرسومات RDNA 2 / RDNA 3 من AMD هو أمر صعب أيضًا في الوقت الحالي ، لذلك قد نحتاج إلى إعادة النظر في الموضوع في وقت لاحق.